2. Closed-Beta-Test zu Street Fighter 6!

Es wird einen 2. Closed-Beta-Test zu Street Fighter 6 geben, dem neuesten Teil der erfolgreichen Fighting Game-Serie!
Bitte lies‘ dir die nachfolgenden Informationen zum Teilnahmebewerbungsprozess durch.

Änderung des Bewerbungsverfahrens

Um den unerlaubten Weiterverkauf von Zugangscodes wie beim ersten Closed-Beta-Test zu verhindern, haben wir uns dazu entschieden, folgende Änderungen am Bewerbungsverfahren vorzunehmen. Wir bitten um Verständnis.

Wenn du dich für den Closed-Beta-Test bewirbst, müssen dein Plattform-Konto und deine CAPCOM ID bereits miteinander verknüpft sein.
Bitte stelle daher sicher, dass sie verknüpft sind, bevor du dich bewirbst.

Bitte vor der Bewerbung beachten

  • - Teilnehmer des ersten Closed-Beta-Tests sind automatisch auch für den 2. Closed-Beta-Test registriert und können direkt weiterspielen. Eine erneute Bewerbung ist nicht nötig.
  • - Die Auswahl aller übrigen Teilnehmer erfolgt per Losverfahren. Eine frühzeitige Bewerbung hat keinen Einfluss auf die Chance, als Teilnehmer gezogen zu werden.

    - Falls du nicht auf die Bewerbungsseite zugreifen kannst, versuche es bitte später erneut.
  • - Es ist nicht gestattet, die Software oder den Zugang zum Closed-Beta-Test an Andere zu übertragen, zu kaufen, zu verkaufen oder zu verleihen.
  • - Es ist nicht gestattet, die im Closed-Beta-Test verwendete Software zu modifizieren oder zu Analysezwecken weiterzuverarbeiten.
  • - Für die Bewerbung zum Test ist eine mit einem Plattform-Konto verknüpfte, registrierte CAPCOM ID erforderlich.
  • - Sollte während der Bewerbung eine Fehlermeldung erscheinen, versuche es bitte zu einem späteren Zeitpunkt erneut.
Für Closed-Beta-Test bewerben

Zweck des Closed-Beta-Tests

Ziel des Closed-Beta-Tests ist es, das Spielerlebnis der TeilnehmerInnen zu beobachten, mögliche Probleme zu erkennen und diese dann zu beheben, um die Qualität des Spiels zu verbessern.
Daher ist es möglich, dass während des Tests Fehler auftreten, die dazu führen, dass das Spiel während des Spielens abstürzt oder geschlossen wird.
Für die Testsitzungen wird eine Version des Spiels verwendet, die sich noch in der Entwicklung befindet. Daher können wir kein reibungsloses Spielerlebnis garantieren. Bitte behalten dies im Hinterkopf, wenn du am Test teilnimmst.

Alle, die am Closed-Beta-Test teilnehmen, werden zu einer Umfrage eingeladen, in der sie ihr Feedback an die Entwicklungs- und Live-Teams weitergeben können.
Wir würden uns sehr freuen, wenn alle TeilnehmerInnen des Closed-Beta-Tests die Umfrage möglichst ausführlich beantworten.
Hinweis: Bitte hab Verständnis dafür, dass nicht alle Wünsche und Vorschläge aus der Umfrage umgesetzt werden können.

Änderungen seit dem 1. Closed-Beta-Test
(Änderungen nur auf Englisch aufgeführt)

Bug Fixes

- Some bugs have been fixed.
- Fixed an issue that would cause the game to freeze if you tried to sign out of your profile while in the Battle Hub.

New Feature

Added an option to reduce input delay in the Graphics menu. Turning this option on will shorten the gap between your inputs and the action happening on-screen. This is especially useful if you are using a monitor capable of displaying at 120Hz on PlayStation®5 and Xbox Series X|S.

For the Steam version the same effect can be achieved by turning this option on, setting Vsync to off, and setting the refresh rate to 120 Hz or higher.

Please note that depending on the monitor, you may experience some tearing.

Online Battle

Behavior Adjustments
- Adjusted how input delay works when the connection status causes frequent changes to the delay (represented by the D value at the top of screen), so that it will no longer decrease in a round where there has been an increase.

Bug Fixes
- Fixed an issue where spectating one battle cabinet while queued up at another cabinet caused a communication error and a black screen when the match you're spectating is about to end.
- Fixed an issue in Extreme Battle where if a projectile was on the screen, and Juri attacked an explosive with Fuhajin, she would be stuck in the Fuhajin animation until the projectile disappeared.

Training Mode

Bug Fixes
- Fixed an issue where the Frame Meter would not work correctly if you chose to restore default settings.

Battle Adjustments

- Fixed some bugs, as well as tweaked some aspects of the game related to controls and overall strategy.
- There are no individual character adjustments since the last Closed Beta Test.

General Adjustments
Behavior Adjustments
-Adjusted Modern Controls so that a crouching heavy kick will be performed when pressing down-forward+Strong Attack.
*Please note that this is not listed in the in-game command list, and if you try to perform the attack currently listed in the command list, it may differ from the attack that comes out.
1. Jamie - Phantom Sway
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

2. Guile - Phantom Dagger
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

3. Chun-Li - Water Lotus Fist
This move is in the command list, but if you perform Down-forward+Heavy while using Modern control type, you will get Chun-Li's crouching heavy kick instead, and not Water Lotus Fist.
- When performing a Super Art command such as Quarter-Circle Forward x 2 or Quarter-Circle Back x 2, the input delay going from down to forward or back is now 12 frames instead of 10 frames.
- Crouching medium kicks that can be canceled into special attacks now have a hitstop of 9 frames instead of 10 frames.

Bug Fixes
- Fixed an issue where if you performed a Half-Circle Forward command to perform a Quarter-Circle Forward special move, you would instead get an attack attached to the "Shoryuken" command input.

Balance Adjustments
- Perfect Parrying a projectile now has the same damage scaling when attacking an opponent during their recovery as Perfect Parrying a strike.
- If you continue your parry stance after Perfect Parrying a projectile, if you release the parry within a certain period of time, no recovery time for releasing the parry will occur.
Level 1 Super Arts for all characters no longer have projectile invincibility.

Ryu Adjustments
Balance Adjustments
- To go along with the invincibility change made to all Level 1 Super Arts, Ryu's Hashogeki and Shin Hashogeki are now considered strikes and not projectiles.

Other minor battle-related bugs have ben fixed.

Was im Closed-Beta-Test verfügbar ist

Die folgenden Battle-Hub-Features werden spielbar sein.

Spielbare Inhalte
Charaktererstellung (nur beim ersten Mal), Ranglistenkämpfe, Freundschaftskämpfe, Battle-Hub-Kämpfe, Offene Turniere, Trainingsmodus, Hub-Waren-Shop, Extreme Kämpfe (täglich), Game Center (täglich), Herausforderungen (täglich), DJ-Kabine, Fotospot,

Spielbare Charaktere
Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken

Spielbare Stages
Metro City Downtown, Genbu Temple, Carrier Byron Taylor, Tian Hong Yuan, Der Macho-Ring, Training Room

Avatar-Erstellung
Du kannst deinen Avatar, der im Battle Hub erscheint, wenn du das Spiel erstmals spielst, personalisieren.
Beachte, dass du während der Closed Beta keine Avatar-Rezepte speichern oder laden und deinen Avatar nicht neu erstellen kannst.

Verfügbare Features
Plattformübergreifendes Spiel, Steuerungstypen (modern/klassisch), Kommentar (Kommentatoren: Vicious/Tasty Steve/Aru/KOSUKE HIRAIWA | Weitere Kommentatoren: James Chen/Demon Kakka), CFN (Kämpferliste/Replays/Ranglisten), Online-Kampfanfrage-Funktion, Kampftutorials, Kampfeinstellungen, Fotomodus

FunktionBeschreibung
AutomatBattle-Hub-KampfDer Kampf beginnt, wenn du und ein anderer Spieler sich an einen Kampfautomaten setzen. Du kannst in den Trainingsmodus wechseln, während du auf einen Kampf wartest. Du kannst auch zuschauen, während andere spielen.
Extremer KampfDie Regeln und Gimmicks von extremen Kämpfen ändern sich jeden Tag. Du kannst in den Trainingsmodus wechseln, während du auf einen Kampf wartest, oder zuschauen, während andere spielen.
Game CenterGenieße in diesem Bereich noch einmal die Klassiker. Das sind Einzelspieler-Inhalte, die sich täglich ändern. Du kannst auch zuschauen, während andere spielen.
FunktionBeschreibung
EventsTurniereIn regelmäßigen Abständen werden Turniere veranstaltet. Besuche den Eventschalter, um teilzunehmen.
HerausforderungenSchließe verschiedene Herausforderungen ab, um Belohnungen in Form von Drive Tickets zu erhalten.
Hub-Waren-ShopHier kannst du mit Kämpfermünzen und Drive Tickets Ausrüstung für deinen Avatar kaufen.
Kämpfermünzen (FC)Werden während des CBT zum ersten Mal als Geschenk vergeben. Du erhältst sie über den Bereich "Neuigkeiten" im Multimenü.
Drive Ticket (DT)Erhältst du durch das Abschließen von Herausforderungen oder die Teilnahme an Events.
FunktionBeschreibung
MenüGerätVerwende dein Mobilgerät, um die Ausrüstung deines Avatars zu ändern und die zu verwendenden Emotes einzustellen.
KampfeinstellungenAktiviere die Kampfanfrage für Ranglisten- und Freundschaftskämpfe, stelle deinen Lieblingscharakter ein und passe Kommentare und andere kampfbezogene Einstellungen an.
MultimenüIn diesem Menü hast du Zugriff auf das Capcom Fighters Network, Belohnungen (Herausforderungen), Neuigkeiten und Optionen.

Bewerbung für den Closed-Beta-Test – Übersicht

Zeitplan für Closed-Beta-Test

Geplant für 16. Dezember 2022 (Fr) 9:00 Uhr (MEZ) – 19. Dezember 2022 (Mo) 9:00 Uhr (MEZ)

Hinweis: Es kann sein, dass wir Notfall-Wartungsarbeiten durchführen müssen, falls während des Closed-Beta-Tests Probleme auftauchen. Solche Wartungsarbeiten werden auf dieser Seite, über die offiziellen Social-Media-Accounts und auf der offiziellen Street Fighter 6-Website bekanntgegeben.

Zielplattformen

PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam

Hinweis: Der Closed-Beta-Test wird nicht auf PlayStation®4 durchgeführt.

Unterstützte Sprachen

Englisch, Japanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Polnisch, Russisch, Arabisch, Chinesisch (Langzeichen), Chinesisch (Kurzzeichen), Koreanisch

Hinweis: Auch die Vollversion wird diese Sprachen unterstützen.
Hinweis: Unterstützung für den Closed-Beta-Test wird nur auf Englisch und Japanisch verfügbar sein.

Teilnahmebedingungen

Hinweis: Jeder mit einer CAPCOM ID, die mit einem Plattform-Konto verbunden ist, kann zwar eine Bewerbung einreichen, aber nur Personen, die die Anforderungen erfüllen, können am Closed-Beta-Test teilnehmen.

TeilnehmerInnen müssen mindestens 18 Jahre alt sein.

Hinweis: BewerberInnen, die zum Zeitpunkt des Starts der Closed Beta unter 18 Jahre alt sind (basierend auf den Informationen, die in ihrer CAPCOM ID registriert sind), werden nicht für den Test berücksichtigt.

TeilnehmerInnen müssen das Spiel gründlich testen und über die Umfrage Feedback geben.

TeilnehmerInnen müssen folgende Voraussetzungen erfüllen, um am Closed-Beta-Test teilzunehmen:

– Geeignete Breitband-Internetverbindung
– PlayStation®5, Xbox Series X|S oder PC, der die nachstehenden Systemanforderungen erfüllt

Hinweis: Um die Steam-Version spielen zu können, muss der Steam-Client auf deinem PC installiert sein.
Hinweis: Du benötigst 25 GB oder mehr Speicherplatz auf deiner PlayStation®5, Xbox Series X|S oder deinem PC.

MindestanforderungenEmpfohlene Spezifikationen
OSWindows 10 Version(64 Bit erforderlich)Windows 10 Version(64 Bit erforderlich)
CPUIntel Core i5-7500
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7 8700
AMD Ryzen 5 3600
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
VRAM4 GB RAM6 GB RAM
GPUGTX1060
Radeon RX 580
RTX2070
Radeon RX 5700XT
DirectX®Version 12Version 12
Datenspeicher25 GB25 GB
usätzliche Anmerkungen– Die Bildfrequenz kann bei grafikintensiven Szenen reduziert werden.
– Da sich der Titel in der Entwicklung befindet, können sich die Systemanforderungen noch ändern.
– Die Bildfrequenz kann bei grafikintensiven Szenen reduziert werden.
– Da sich der Titel in der Entwicklung befindet, können sich die Systemanforderungen noch ändern.

Hinweis für Spieler, die sich als Steam-Benutzer registrieren
Bitte achte darauf, dass du die neuesten Grafiktreiber verwendest, wenn in deinem PC eine AMD-Grafikkarte der Radeon-Serie verbaut ist.
AMD-Treiber und -Support: https://www.amd.com/de/support

TeilnehmerInnen benötigen eine CAPCOM ID.

Falls du noch keine CAPCOM ID hast, registriere dich bitte über den nachstehenden Link für eine ID.

Hinweis: Falls du nach deiner Bewerbung zum Closed-Beta-Test dein CAPCOM-ID-Konto löschst, wird deine Bewerbung verworfen.
Hinweis: Eine Videoanleitung zur Registrierung einer CAPCOM ID ist ebenfalls verfügbar.

TeilnehmerInnen benötigen ein Konto für ihre jeweilige Plattform.

Für Spieler, die sich für das Spielen auf PlayStation®5 bewerben: Stelle bitte sicher, dass die Länder-/Regioneneinstellungen für deine CAPCOM ID und dein PlayStation™Network-Konto übereinstimmen. Um sicherzustellen, dass wir den richtigen Download-Code ausgeben können, falls du ausgewählt wirst, vergewissere dich bitte, dass deine gewählte Region auf den PlayStation™Store zugreifen kann.

Hinweis: Bei diesem Closed-Beta-Test ist kein aktives PlayStation®Plus oder Xbox-Live-Gold-Abonnement erforderlich, um die Onlinefunktionen des Spiels nutzen zu können.
Hinweis: Für das Onlinespiel in der Vollversion ist ein aktives PlayStation®Plus-Abonnement (PlayStation®5) bzw. ein aktives Xbox-Live-Gold-Abonnement (Xbox Series X|S) erforderlich.

Teilnehmer benötigen eine CAPCOM ID, die mit einem Plattform-Konto verbunden ist.

Für Street Fighter 6 benötigst du eine CAPCOM ID, die mit einem Konto für die Plattform verknüpft ist, auf der du spielen möchtest.
Wenn du dich für den Closed-Beta-Test bewirbst, müssen dein Plattform-Konto und deine CAPCOM ID bereits miteinander verknüpft sein. Bitte stelle daher sicher, dass sie verknüpft sind, bevor du dich bewirbst.

Du kannst den nachstehenden Link „CAPCOM ID verknüpfen“ nutzen, um deine Konten zu verknüpfen.

Hinweis: Ein Plattformkonto, das mit einer CAPCOM ID verknüpft ist, kann später nicht geändert werden. Zudem kann eine andere CAPCOM ID nicht mit einem bereits verknüpften Plattformkonto verknüpft werden, selbst wenn die ursprünglich mit dem Plattformkonto verknüpfte CAPCOM ID gelöscht wird. Bitte nimm zur Kenntnis, dass das Trennen der CAPCOM ID vom Konto deiner gewünschten Plattform zur Folge hat, dass du auf dieser Plattform nicht am Closed-Beta-Test teilnehmen kannst.
Hinweis: Wie du dein externe konten mit deiner CAPCOM ID verknüpfst, erfährst du hier.
Hinweis: Eine Videoanleitung zur Verknüpfung von Konten ist ebenfalls verfügbar.

Hier kannst du deine CAPCOM ID mit externen Konten verknüpfen.

Spezialbonus

Alle TeilnehmerInnen Closed-Beta-Test erhalten einen besonderen Titel im Spiel als Geschenk.
Hinweis: Dieser Titel wird am Tag der vollständigen Veröffentlichung von Street Fighter 6 verfügbar.
Hinweis: Um diesen Bonus einfordern zu können, ist eine Internetverbindung erforderlich.
Hinweis: Für einige Regionen gibt es möglicherweise keine Boni. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Zeitraum für die Einreichung der Bewerbung

1. Dezember 2022 (Do) – 11. Dezember 2022 (So) 15:59 Uhr (MEZ)

Hinweis: Je nach Anzahl der Einsendungen kann es sein, dass wir die Annahme von Einsendungen vor Ablauf der vorstehend genannten Frist beenden.

Auswahlverkündung

Die für den Test ausgewählten Spieler werden ab ca. 4:00 Uhr (MEZ) am 14. Dezember 2022 (Mi) per E-Mail kontaktiert.

Hinweis: Einzelheiten zur Teilnahme am Closed-Beta-Test werden in der E-Mail mit der Auswahlbenachrichtigung enthalten sein. Füge unbedingt "@cid.capcom.com" zu deiner Liste autorisierter Domains hinzu.
Hinweis: Bitte habe Verständnis dafür, dass wir nicht auf Anfragen zur Bewerberauswahl antworten können.

Wichtige Hinweise

– Die Plattform, für die du dich bei der Bewerbung entscheidest, kann später nicht mehr geändert werden.
– Das Plattformkonto, das mit deiner CAPCOM ID verknüpft ist, kann später nicht geändert werden. Wenn du die Kontoverknüpfung aufhebst, kannst du nicht am Closed-Beta-Test teilnehmen. Weitere Details findest du in den FAQ.
- Wenn du ausgewählt wirst, kann es vorkommen, dass der Code, den du erhältst, und deine Region unterschiedlich sind. Damit das nicht passiert, überprüfe bitte, ob die Länder- und Regionseinstellungen deiner CAPCOM ID korrekt sind, wenn du dich für den Closed-Beta-Test anmeldest.
Bitte beachte, dass kein Code-Austausch möglich ist, wenn du den Code aufgrund eines Fehlers in deinen Anmeldedaten nicht verwenden kannst.
- Du darfst Aufnahmen des Closed-Beta-Tests streamen oder hochladen, solange du dich an die offiziellen Videorichtlinien von Capcom hältst.

Wenn du Fragen zur Bewerbung hast, lies bitte hier nach.

Häufig gestellte Fragen

Änderung des Bewerbungsverfahrens

Um den unerlaubten Weiterverkauf von Zugangscodes wie beim ersten Closed-Beta-Test zu verhindern, haben wir uns dazu entschieden, folgende Änderungen am Bewerbungsverfahren vorzunehmen. Wir bitten um Verständnis.

Wenn du dich für den Closed-Beta-Test bewirbst, müssen dein Plattform-Konto und deine CAPCOM ID bereits miteinander verknüpft sein.
Bitte stelle daher sicher, dass sie verknüpft sind, bevor du dich bewirbst.

Bitte vor der Bewerbung beachten

  • - Teilnehmer des ersten Closed-Beta-Tests sind automatisch auch für den 2. Closed-Beta-Test registriert und können direkt weiterspielen. Eine erneute Bewerbung ist nicht nötig.
  • - Die Auswahl aller übrigen Teilnehmer erfolgt per Losverfahren. Eine frühzeitige Bewerbung hat keinen Einfluss auf die Chance, als Teilnehmer gezogen zu werden.

    - Falls du nicht auf die Bewerbungsseite zugreifen kannst, versuche es bitte später erneut.
  • - Es ist nicht gestattet, die Software oder den Zugang zum Closed-Beta-Test an Andere zu übertragen, zu kaufen, zu verkaufen oder zu verleihen.
  • - Es ist nicht gestattet, die im Closed-Beta-Test verwendete Software zu modifizieren oder zu Analysezwecken weiterzuverarbeiten.
  • - Für die Bewerbung zum Test ist eine mit einem Plattform-Konto verknüpfte, registrierte CAPCOM ID erforderlich.
  • - Sollte während der Bewerbung eine Fehlermeldung erscheinen, versuche es bitte zu einem späteren Zeitpunkt erneut.
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