2e test bêta fermé de Street Fighter 6 !

Street Fighter 6, dernier épisode en date de la série légendaire, va avoir son 2e test bêta fermé ! Consultez les détails et postulez pour avoir une chance d'y participer.

Changements apportés à la procédure d'inscription

En raison de la revente non autorisée de codes d'accès au 1er test bêta fermé, nous avons apporté des modifications à la procédure d'inscription. Nous vous remercions de votre compréhension.

Quand vous postulez au test bêta fermé, vous devez désormais déjà avoir un ID CAPCOM et un compte de plateforme associés.
Vérifiez donc que vos comptes sont bien associés avant de postuler.

Avant de postuler

  • - Ceux qui ont participé au 1er test bêta fermé pourront continuer à jouer au 2e test bêta fermé. Il n'est alors pas nécessaire de postuler à nouveau.
  • - La sélection s'effectue par tirage au sort et non suivant la règle du premier arrivé, premier servi. Si vous ne parvenez pas à accéder à la page d'inscription, veuillez réessayer plus tard.
  • - Il est interdit de transférer, acheter, vendre ou prêter le logiciel du test bêta fermé ou son accès à des tiers.
  • - Il est interdit de modifier ou d'analyser le logiciel utilisé dans le test bêta fermé.
  • - L'inscription au test exige de posséder un ID CAPCOM enregistré et associé à votre compte de plateforme.
  • - Si vous rencontrez une erreur lors de l'inscription, veuillez attendre et réessayer plus tard.
Postuler au test bêta fermé

Objectif du test bêta fermé

Le but du test bêta fermé est de nous permettre de suivre l'expérience de jeu des participants, d'identifier les problèmes potentiels et de les résoudre afin d'améliorer la qualité du jeu.
Il est donc probable que des erreurs surviennent pendant le test, provoquant des plantages ou des suspensions du jeu en cours de partie.
Les sessions de test utiliseront une version du jeu encore en développement. Nous ne pouvons donc pas garantir une expérience de jeu exempte de problèmes. Veuillez garder tout cela à l'esprit lorsque vous participez au test.

Un questionnaire de retour à partager avec les équipes de développement et d'exploitation sera envoyé à tous les participants du test bêta fermé.
Nous serions très reconnaissants si tous les participants au test bêta fermé pouvaient répondre au questionnaire le plus sérieusement possible.
Remarque : Toutes les demandes et suggestions fournies dans le cadre du questionnaire ne seront pas mises en œuvre.

Changements depuis le 1er test bêta fermé
(liste des changements uniquement en anglais)

Bug Fixes

- Some bugs have been fixed.
- Fixed an issue that would cause the game to freeze if you tried to sign out of your profile while in the Battle Hub.

New Feature

Added an option to reduce input delay in the Graphics menu. Turning this option on will shorten the gap between your inputs and the action happening on-screen. This is especially useful if you are using a monitor capable of displaying at 120Hz on PlayStation®5 and Xbox Series X|S.

For the Steam version the same effect can be achieved by turning this option on, setting Vsync to off, and setting the refresh rate to 120 Hz or higher.

Please note that depending on the monitor, you may experience some tearing.

Online Battle

Behavior Adjustments
- Adjusted how input delay works when the connection status causes frequent changes to the delay (represented by the D value at the top of screen), so that it will no longer decrease in a round where there has been an increase.

Bug Fixes
- Fixed an issue where spectating one battle cabinet while queued up at another cabinet caused a communication error and a black screen when the match you're spectating is about to end.
- Fixed an issue in Extreme Battle where if a projectile was on the screen, and Juri attacked an explosive with Fuhajin, she would be stuck in the Fuhajin animation until the projectile disappeared.

Training Mode

Bug Fixes
- Fixed an issue where the Frame Meter would not work correctly if you chose to restore default settings.

Battle Adjustments

- Fixed some bugs, as well as tweaked some aspects of the game related to controls and overall strategy.
- There are no individual character adjustments since the last Closed Beta Test.

General Adjustments
Behavior Adjustments
-Adjusted Modern Controls so that a crouching heavy kick will be performed when pressing down-forward+Strong Attack.
*Please note that this is not listed in the in-game command list, and if you try to perform the attack currently listed in the command list, it may differ from the attack that comes out.
1. Jamie - Phantom Sway
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

2. Guile - Phantom Dagger
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

3. Chun-Li - Water Lotus Fist
This move is in the command list, but if you perform Down-forward+Heavy while using Modern control type, you will get Chun-Li's crouching heavy kick instead, and not Water Lotus Fist.
- When performing a Super Art command such as Quarter-Circle Forward x 2 or Quarter-Circle Back x 2, the input delay going from down to forward or back is now 12 frames instead of 10 frames.
- Crouching medium kicks that can be canceled into special attacks now have a hitstop of 9 frames instead of 10 frames.

Bug Fixes
- Fixed an issue where if you performed a Half-Circle Forward command to perform a Quarter-Circle Forward special move, you would instead get an attack attached to the "Shoryuken" command input.

Balance Adjustments
- Perfect Parrying a projectile now has the same damage scaling when attacking an opponent during their recovery as Perfect Parrying a strike.
- If you continue your parry stance after Perfect Parrying a projectile, if you release the parry within a certain period of time, no recovery time for releasing the parry will occur.
Level 1 Super Arts for all characters no longer have projectile invincibility.

Ryu Adjustments
Balance Adjustments
- To go along with the invincibility change made to all Level 1 Super Arts, Ryu's Hashogeki and Shin Hashogeki are now considered strikes and not projectiles.

Other minor battle-related bugs have ben fixed.

Ce qui est disponible dans le test bêta fermé

Les fonctions suivantes du Battle Hub seront jouables.

Contenu jouable
Création du personnage (première fois uniquement), Matchs classés, Matchs entre amis, Matchs du Battle Hub, Tournois ouverts, Mode Entraînement, Centre du magasin de marchandises, Combats extrêmes (quotidien), Game Center (quotidien), Défis (quotidien), Cabine de DJ, Lieu de photos

Personnages jouables
Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken

Stages jouables
Centre de Metro City, Temple de Genbu, Porte-avions Byron Taylor, Tian Hong Yuan, Le Macho Ring, Salle d'entraînement

Création d’avatar
Vous pouvez personnaliser votre avatar qui apparaît dans le Battle Hub lorsque vous jouez au jeu pour la première fois.
Veuillez noter que vous ne pouvez ni sauvegarder/charger des recettes d’avatar ni recréer votre avatar pendant la bêta fermée.

Fonctions disponibles
Jeu cross-platform, Types de commande (Moderne/Classique), Commentaires (commentateurs : Vicious/Tasty Steve/Aru/KOSUKE HIRAIWA | Commentateurs hors analystes : James Chen/Demon Kakka), CFN (Liste des combattants/Replays/Classements), Fonction Requête de combat de match en ligne, Tutoriels de combat, Paramètres de combat, Mode Photo

FonctionDescription
Borne d'arcadeMatch du Battle HubLe match commencera lorsque vous et un autre joueur prendrez place à la borne d’arcade. Vous pouvez entrer en mode Entraînement pendant que vous attendez un match. Vous pouvez également être spectateur pendant que les autres jouent.
Combat extrêmeLes règles et obstacles du Combat extrême changent tous les jours. Pendant que vous attendez un match, vous pouvez entrer en mode Entraînement ou être spectateur pendant que les autres jouent.
Game CenterRedécouvrez les grands classiques dans cette zone. Il s'agit de contenu solo qui change quotidiennement. Vous pouvez également être spectateur pendant que les autres jouent.
FonctionDescription
ÉvénementsTournoisDes tournois sont organisés régulièrement. Allez au comptoir d'événement pour y participer.
DéfisRelevez divers défis pour recevoir des récompenses sous forme de tickets de Drive.
Centre du magasin de marchandisesUtilisez des pièces de combattant et des tickets de Drive pour obtenir de l’équipement pour votre avatar.
Pièces de combattant (PC)Fournies comme premier cadeau pendant le TBF. Vous pouvez les obtenir via la section News du menu multi.
Ticket de Drive (TD)Obtenu après avoir relevé des défis avec succès ou participé à des événements.
FonctionDescription
MenuAppareilUtilisez votre appareil mobile pour changer l’équipement de votre avatar et choisir quels émotes utiliser.
Paramètres de combatActivez les requêtes de combat pour les matchs classés/entre amis, définissez votre personnage préféré, et ajustez les commentaires et d’autres paramètres de combat.
Menu multiAccédez au Capcom Fighters Network, aux Récompenses (Défis), aux News et aux Options à partir de ce menu.

Vue d'ensemble de la candidature au test bêta fermé

Calendrier du test bêta fermé

Calendrier : du 16 décembre 2022 (ven) à 9h00 CET au 19 décembre 2022 (lun) à 9h00 CET

Remarque : Il est probable que nous devions conduire une maintenance d'urgence si des problèmes surviennent pendant le test bêta fermé. Ces périodes de maintenance seront annoncées sur ce site, sur les comptes officiels de réseaux sociaux et sur le site officiel de Street Fighter 6.

Plateformes concernées

PlayStation® 5, Xbox Series X|S, Steam

Remarque : Le test bêta fermé ne sera pas conduit sur la PlayStation® 4.

Langues prises en charge

Anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol, portugais brésilien, polonais, russe, arabe, chinois traditionnel, chinois simplifié, coréen

Remarque : La version complète prendra également en charge ces langues.
Remarque : L'assistance pour le test bêta fermé sera uniquement disponible en anglais et en japonais.

Conditions de participation

Remarque : veuillez noter que même si toute personne possédant un ID CAPCOM associé à un compte de plateforme peut soumettre sa candidature, celles qui ne remplissent pas les conditions requises ne pourront pas participer au test bêta fermé.

Les participants doivent avoir au moins 18 ans.

Remarque : Les candidats qui n'auront pas plus de 18 ans (sur la base des informations enregistrées dans leur ID CAPCOM) au début de la bêta fermée ne seront pas retenus pour le test.

Les participants doivent tester le jeu de manière exhaustive et donner leur avis via le questionnaire.

Les participants doivent posséder les éléments suivants pour participer au test bêta fermé :

- Une connexion Internet haut débit fonctionnelle
- Une PlayStation® 5, une Xbox Series X|S ou un PC répondant à la configuration requise décrite ci-dessous

Remarque : Pour pouvoir jouer à la version Steam, le client Steam doit être installé sur votre PC.
Remarque : Vous aurez besoin de 25 Go ou plus d'espace disponible sur votre PlayStation® 5, Xbox Series X|S ou PC.

Configuration minimaleConfiguration recommandée
OSWindows 10 version (64 bits obligatoire)Windows 10 version (64 bits obligatoire)
ProcesseurIntel Core i5-7500
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7 8700
AMD Ryzen 5 3600
Mémoire8 Go de RAM16 Go de RAM
VRAM4 Go de VRAM6 Go de VRAM
Carte graphiqueGTX1060
Radeon RX 580
RTX2070
Radeon RX 5700XT
DirectX®Version 12Version 12
Stockage25 Go25 Go
Notes supplémentaires- Le framerate peut chuter pendant les scènes gourmandes en puissance de calcul.
- Comme il s'agit d'un titre encore en développement, la configuration requise est susceptible d'être modifiée
- Le framerate peut chuter pendant les scènes gourmandes en puissance de calcul.
- Comme il s'agit d'un titre encore en développement, la configuration requise est susceptible d'être modifiée

Avertissement pour les joueurs inscrits en tant qu'utilisateurs Steam
Veuillez vous assurer de bien utiliser les derniers pilotes graphiques si votre PC est équipé d'une carte graphique AMD Radeon.
Pilotes et assistance AMD : https://www.amd.com/fr/support

Les participants doivent avoir un ID CAPCOM.

Si vous n'avez pas d'ID CAPCOM, veuillez vous inscrire pour en obtenir un via le lien ci-dessous.

Remarque : Veuillez noter que votre candidature sera annulée si vous supprimez votre compte ID CAPCOM après avoir postulé au test.
Remarque : Un guide vidéo expliquant comment enregistrer un CAPCOM ID est également disponible.

Les participants doivent avoir un compte pour leur plateforme respective.

Pour les participants jouant sur PlayStation®5, veuillez vous assurer que les paramètres de pays/région de votre ID CAPCOM et de votre compte PlayStation™Network sont les mêmes. Afin que nous puissions fournir le bon code de téléchargement si vous êtes sélectionné, veuillez vous assurer que la région sélectionnée vous permet d'accéder au PlayStation™Store.

Remarque : Pour ce test bêta fermé, il n'est pas nécessaire de posséder un abonnement actif à PlayStation®Plus ou Xbox Live Gold pour accéder aux fonctionnalités en ligne du jeu.
Remarque : Pour la version complète, un abonnement PlayStation®Plus actif est nécessaire pour jouer en ligne sur PlayStation® 5, et un abonnement Xbox Live Gold actif est nécessaire pour jouer en ligne sur Xbox Series X|S.

Les participants doivent avoir un ID CAPCOM associé au compte de leur plateforme.

Street Fighter 6 nécessite un ID CAPCOM associé à un compte pour la plateforme sur laquelle vous souhaitez jouer.

Votre compte de plateforme doit être associé à votre ID CAPCOM au moment de votre inscription. Veillez donc bien à vérifier qu'ils sont associés avant de postuler.

Vous pouvez utiliser le lien "Associer votre ID CAPCOM" ci-dessous pour associer vos comptes.

Remarque : Un compte de plateforme associé à un ID CAPCOM ne peut être modifié ultérieurement. En outre, un autre ID CAPCOM ne peut pas être associé à un compte de plateforme déjà associé, même si l'ID CAPCOM initialement associé au compte de plateforme a été supprimé. Veuillez noter que le fait de dissocier un ID CAPCOM du compte de la plateforme souhaitée signifie que vous ne pourrez pas participer au test bêta fermé sur cette plateforme.
Remarque : rendez-vous icii pour savoir comment associer votrecomptes externes avec votre CAPCOM ID.
Remarque : Un guide vidéo sur l’association de vos comptes est également disponible.

Associez votre CAPCOM ID à des comptes externes ici.

Bonus spécial

Toutes les personnes sélectionnées pour le test bêta fermé recevront en cadeau un titre spécial dans le jeu.
Remarque : Ce titre sera disponible le jour de la sortie de la version complète de Street Fighter 6.
Remarque : Une connexion Internet est nécessaire pour bénéficier de ce bonus.
Remarque : Certaines régions peuvent ne pas être éligibles aux bonus. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.

Période de soumission des candidatures

Du 1er décembre 2022 (jeu) au 11 décembre 2022 (dim) à 15h59 CET

Remarque : En fonction du nombre de participations, il se peut que nous arrêtions d'accepter des candidatures avant la fin de la période susmentionnée.

Annonce des sélections

Les joueurs choisis pour le test seront contactés par e-mail le 14 décembre 2022 (mer) à environ 4h00 CET

Remarque : Les détails sur les modalités de participation au test bêta fermé seront inclus dans l'e-mail de notification de sélection. Veillez à ajouter "@cid.capcom.com" à votre liste de domaines autorisés.
Remarque : Nous ne pouvons pas répondre aux demandes de renseignements concernant la sélection des candidats.

Points à noter

- La plateforme sur laquelle vous choisissez de jouer lors de votre inscription ne pourra plus être modifiée ultérieurement.
- Le compte de plateforme associé à votre ID CAPCOM ne pourra plus être modifié ultérieurement. La dissociation du compte signifie que vous ne pourrez plus participer au test bêta fermé. Pour plus de détails, veuillez consulter la FAQ.
- Si vous êtes sélectionné, il peut arriver que le code que vous recevez et votre région soient différents. Pour éviter que cela arrive, vérifiez que le pays de votre ID CAPCOM et vos paramètres de région sont corrects lorsque vous vous inscrivez pour le test bêta fermé.
Veuillez noter que si vous ne pouvez pas utiliser le code en raison d'une erreur dans vos informations d'enregistrement, aucun échange de code ne sera possible.
- Vous êtes autorisé à diffuser ou à charger des séquences du test bêta fermé, à condition de respecter la politique officielle de Capcom en matière de vidéo.

Si vous avez le moindre doute concernant les candidatures, veuillez consulter cette page.

Consulter la Foire Aux Questions

Changements apportés à la procédure d'inscription

En raison de la revente non autorisée de codes d'accès au 1er test bêta fermé, nous avons apporté des modifications à la procédure d'inscription. Nous vous remercions de votre compréhension.

Quand vous postulez au test bêta fermé, vous devez désormais déjà avoir un ID CAPCOM et un compte de plateforme associés.
Vérifiez donc que vos comptes sont bien associés avant de postuler.

Avant de postuler

  • - Ceux qui ont participé au 1er test bêta fermé pourront continuer à jouer au 2e test bêta fermé. Il n'est alors pas nécessaire de postuler à nouveau.
  • - La sélection s'effectue par tirage au sort et non suivant la règle du premier arrivé, premier servi. Si vous ne parvenez pas à accéder à la page d'inscription, veuillez réessayer plus tard.
  • - Il est interdit de transférer, acheter, vendre ou prêter le logiciel du test bêta fermé ou son accès à des tiers.
  • - Il est interdit de modifier ou d'analyser le logiciel utilisé dans le test bêta fermé.
  • - L'inscription au test exige de posséder un ID CAPCOM enregistré et associé à votre compte de plateforme.
  • - Si vous rencontrez une erreur lors de l'inscription, veuillez attendre et réessayer plus tard.
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