『STREET FIGHTER 6』 제2회 클로즈 베타 테스트 개최 결정!

아래의 『STREET FIGHTER 6』 제2회 클로즈 베타 테스트 모집 개요 확인 후 신청해 주시기 바랍니다.

신청 방법 변경에 관하여

제1회 클로즈 베타 테스트에서 확인된 당첨 권리 전매에 따라 다음과 같이 신청 방법을 변경하였습니다. 양해 부탁드립니다.

참가 신청 시, 「CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정 연동」이 필요합니다.
신청 시 연동해 주시기 바랍니다.

신청 전 확인 사항

  • ·제1회 클로즈 베타 테스트를 플레이하신 분은 제2회도 이어서 플레이하실 수 있습니다. 다시 참가 신청하지 않으셔도 됩니다.
  • ·당첨자는 추첨으로 결정됩니다. 선착순이 아니니 신청 페이지에 접속이 어려운 경우, 잠시 후에 다시 접속해 주시기 바랍니다.
  • ·클로즈 베타 테스트 당첨 권리 및 클로즈 베타 테스트에서 사용하는 소프트웨어를 타인에게 양도, 매매, 대여하는 행위는 금지합니다.
  • ·클로즈 베타 테스트에서 사용하는 소프트웨어를 분석하여 개조하는 행위는 금지합니다.
  • ·참가 신청을 하려면 CAPCOM ID 등록, CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정을 연동해야 합니다.
  • ·참가 신청 시 오류 화면이 표시되는 경우, 죄송하지만 잠시 후에 다시 처음부터 진행해 주시기 바랍니다.
신청하기

클로즈 베타 테스트의 목적

본 클로즈 베타 테스트는 참가자의 플레이 체험을 확인하고, 발견된 문제 수정 및 퀄리티 향상을 목적으로 합니다.
따라서 클로즈 베타 테스트 기간에는 게임이 멈추거나 강제 종료되는 등의 오류가 발생할 가능성이 있습니다.
또한 개발 중인 버전이므로 쾌적한 게임 플레이를 보장할 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.

또한 개발 중인 버전이므로 쾌적한 게임 플레이를 보장할 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.
클로즈 베타 테스트에 참가하실 때는 적극적으로 답변해 주시길 부탁드립니다.
※설문 조사에 기재하신 요청 사항이 모두 제품 버전에 반영되는 것은 아니니 양해 부탁드립니다.

제1회 클로즈 베타 테스트 이후의 게임 내용 변경점
(※영어로만 기재)

Bug Fixes

- Some bugs have been fixed.
- Fixed an issue that would cause the game to freeze if you tried to sign out of your profile while in the Battle Hub.

New Feature

Added an option to reduce input delay in the Graphics menu. Turning this option on will shorten the gap between your inputs and the action happening on-screen. This is especially useful if you are using a monitor capable of displaying at 120Hz on PlayStation®5 and Xbox Series X|S.

For the Steam version the same effect can be achieved by turning this option on, setting Vsync to off, and setting the refresh rate to 120 Hz or higher.

Please note that depending on the monitor, you may experience some tearing.

Online Battle

Behavior Adjustments
- Adjusted how input delay works when the connection status causes frequent changes to the delay (represented by the D value at the top of screen), so that it will no longer decrease in a round where there has been an increase.

Bug Fixes
- Fixed an issue where spectating one battle cabinet while queued up at another cabinet caused a communication error and a black screen when the match you're spectating is about to end.
- Fixed an issue in Extreme Battle where if a projectile was on the screen, and Juri attacked an explosive with Fuhajin, she would be stuck in the Fuhajin animation until the projectile disappeared.

Training Mode

Bug Fixes
- Fixed an issue where the Frame Meter would not work correctly if you chose to restore default settings.

Battle Adjustments

- Fixed some bugs, as well as tweaked some aspects of the game related to controls and overall strategy.
- There are no individual character adjustments since the last Closed Beta Test.

General Adjustments
Behavior Adjustments
-Adjusted Modern Controls so that a crouching heavy kick will be performed when pressing down-forward+Strong Attack.
*Please note that this is not listed in the in-game command list, and if you try to perform the attack currently listed in the command list, it may differ from the attack that comes out.
1. Jamie - Phantom Sway
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

2. Guile - Phantom Dagger
Appears in the command list as Down+Heavy, Heavy, Heavy, but in battle is performed with Down-forward+Heavy, Heavy, Heavy

3. Chun-Li - Water Lotus Fist
This move is in the command list, but if you perform Down-forward+Heavy while using Modern control type, you will get Chun-Li's crouching heavy kick instead, and not Water Lotus Fist.
- When performing a Super Art command such as Quarter-Circle Forward x 2 or Quarter-Circle Back x 2, the input delay going from down to forward or back is now 12 frames instead of 10 frames.
- Crouching medium kicks that can be canceled into special attacks now have a hitstop of 9 frames instead of 10 frames.

Bug Fixes
- Fixed an issue where if you performed a Half-Circle Forward command to perform a Quarter-Circle Forward special move, you would instead get an attack attached to the "Shoryuken" command input.

Balance Adjustments
- Perfect Parrying a projectile now has the same damage scaling when attacking an opponent during their recovery as Perfect Parrying a strike.
- If you continue your parry stance after Perfect Parrying a projectile, if you release the parry within a certain period of time, no recovery time for releasing the parry will occur.
Level 1 Super Arts for all characters no longer have projectile invincibility.

Ryu Adjustments
Balance Adjustments
- To go along with the invincibility change made to all Level 1 Super Arts, Ryu's Hashogeki and Shin Hashogeki are now considered strikes and not projectiles.

Other minor battle-related bugs have ben fixed.

클로즈 베타 테스트에서 플레이할 수 있는 범위

「BATTLE HUB」의 아래 기능을 플레이하실 수 있습니다.

■플레이 가능 콘텐츠
CHARACTER CREATION(1회만 가능), RANKED MATCH, CASUAL MATCH, BATTLE HUB MATCH, OPEN TOURNAMENT, TRAINING MODE, HUB GOODS SHOP, EXTREME BATTLE(Daily), GAME CENTER(Daily), CHALLENGE(Daily), DJ BOOTH, PHOTO SPOT

■플레이 가능 캐릭터
Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken

■플레이 가능 스테이지
METRO CITY DOWNTOWN、GENBU TEMPLE、CARRIER BYRON TAYLOR、TIAN HONG YUAN、THE MACHO RING、TRAINING ROOM

■아바타 크리에이션
배틀 허브에서 조작하는 아바타의 외형을 첫 플레이 시 편집합니다.
※CBT에서는 레시피 저장 및 불러오기는 불가능하므로 다시 만들 수 없습니다.

■사용 가능한 기능
크로스 플랫폼 플레이, 조작 타입(Modern/Classic), 중계방송(중계자: Vicious/Tasty Steve/Aru/Kosuke Hiraiwa / 해설: James Chen/Demon Kakka), CFN(FIGHTERS LIST/REPLAY/RANKING), 대기 온라인 대전, 배틀 튜토리얼, 배틀 세팅, 포토 모드

기능명설명
오락기배틀 허브 매치반대편 오락기에 상대가 앉으면 대전이 시작됩니다. 대기 중에는 트레이닝을 할 수 있습니다. 관전도 가능합니다.
익스트림 배틀특수 규칙과 기믹의 조합은 매일 바뀝니다. 대기 중에는 트레이닝을 할 수 있습니다. 관전도 가능합니다.
게임 센터매일 새로운 추억의 명작을 플레이할 수 있는 1인용 콘텐츠입니다. 관전도 가능합니다.
기능명설명
이벤트토너먼트이벤트 접수 카운터에서 참가할 수 있는 기간 한정 토너먼트.
챌린지과제를 클리어해 보상(드라이브 티켓)을 획득하세요.
허브 굿즈 숍파이터 코인이나 드라이브 티켓을 사용해 아바타 의상을 획득할 수 있습니다.
파이터 코인(FC)CBT에서는 한번만 무료 제공됩니다. 멀티 메뉴의 「NEWS」에서 받아주십시오.
드라이브 티켓(DT)챌린지나 이벤트를 진행하면 획득할 수 있습니다.
기능명설명
메뉴단말기획득한 아바타의 의상을 갈아입히거나 감정 표현을 설정할 수 있는 스마트 단말기입니다.
배틀 세팅랭크 매치와 캐주얼 매치 대기, 사용 캐릭터, 중계방송 등 배틀과 관련된 설정을 할 수 있습니다.
멀티 메뉴CFN, REWARDS(챌린지), NEWS(운영팀 공지), OPTION 등의 기능을 확인할 수 있습니다.

클로즈 베타 테스트 모집 개요

클로즈 베타 테스트 개최 일정

2022년 12월 16일(금) 17:00(KST)~12월 19일(월) 17:00(KST) 예정

※클로즈 베타 테스트에 문제가 발생한 경우, 긴급 점검을 실시할 수 있습니다. SNS, 본 홈페이지, 『STREET FIGHTER 6』 공식 사이트에 공지 예정입니다.

대상 플랫폼

PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam

※클로즈 베타 테스트에서 PlayStation®4는 제외됩니다.

대응 언어

영어, 일본어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 폴란드어, 러시아어, 아랍어, 중국어(번체자), 중국어(간체자), 한국어

※제품 버전도 동일한 언어에 대응합니다.
※클로즈 베타 테스트 기간의 서포트에 관해서는 일본어와 영어만 접수합니다.

■참가 조건

CAPCOM ID과 대상 플랫폼 계정을 연동하면 신청하실 수 있으나, 참가 조건을 충족하지 못하는 분은 클로즈 베타 테스트를 플레이하실 수 없으니 주의하시기 바랍니다.

○18세 이상이신 분

※클로즈 β 테스트 시작일에 CAPCOM ID에 등록된 생년월일로 18세 이상이 되신 분이 대상입니다.

○클로즈 베타 테스트에 적극적으로 참가하고, 설문 조사를 통한 피드백 등을 주실 수 있는 분

○클로즈 베타 테스트에 참가 가능한 환경을 보유하신 분

·브로드밴드로 인터넷에 접속할 수 있는 환경
·PlayStation®5, Xbox Series X|S, 아래 동작 환경을 만족하는 PC

※Steam 버전으로 플레이하려면 Steam 클라이언트를 설치해야 합니다.
※PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC에 25GB 이상의 여유 공간이 필요합니다.

필요 동작 환경추천 동작 환경
OSWindows 10 Version (64bit 필수)Windows 10 Version (64bit 필수)
CPUIntel Core i5-7500
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7 8700
AMD Ryzen 5 3600
MEMORY8GB RAM16GB RAM
VRAM4GB VRAM6GB VRAM
GPUGTX1060
Radeon RX 580
RTX2070
Radeon RX 5700XT
DirectX®Version 12Version 12
저장 공간25GB25GB
추가 사항·부하가 큰 장면에서는 프레임 레이트가 저하될 수 있습니다.
·현재 개발 중이므로 기재 사양은 변경될 수 있습니다.
·부하가 큰 장면에서는 프레임 레이트가 저하될 수 있습니다.
·현재 개발 중이므로 기재 사양은 변경될 수 있습니다.

[Steam으로 참가 시 주의 사항]
AMD 제조 GPU(Radeon 시리즈)가 탑재된 PC를 사용하시는 경우, 반드시 최신 드라이버를 입수 후 플레이해 주시기 바랍니다.
[AMD Drivers and Support] https://www.amd.com/ko/support

○CAPCOM ID를 가지고 계신 분

CAPCOM ID가 없는 분은 아래에서 만들어 주시기 바랍니다.

※신청 후 CAPCOM ID를 탈퇴하면 신청이 취소되므로 주의하시기 바랍니다.
※CAPCOM ID의 등록 순서를 영상으로 안내합니다.

○플레이를 희망하는 대상 플랫폼 계정을 가지고 계신 분

PlayStation®5로 참가하시는 분은 CAPCOM ID에 등록한 「국가/지역」을, 보유한 PlayStation™Network 계정에 설정된 국가와 동일하게 설정한 후 참가 신청을 진행해 주세요.
(※올바른 다운로드 코드 발행을 위해 PlayStation™Store에 접속할 수 있도록 설정 중인 국가를 지정해 주십시오)

※본 클로즈 베타 테스트에서는 PlayStation®Plus 및 Xbox Live Gold 가입자가 아닌 분도 온라인 플레이를 즐기실 수 있습니다.
※제품 버전 게임 본편을 플레이할 때는 PlayStation®5는 PlayStation®Plus 가입, Xbox Series X|S는 Xbox Live Gold 가입이 필요합니다.

○CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정을 연동하신 분

『STREET FIGHTER 6』는 CAPCOM ID와 연동된 대상 플랫폼에서 플레이하실 수 있습니다.

참가 신청 시, 「CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정 연동」이 필요합니다. 신청 시 연동해 주시기 바랍니다.

아래 「계정 연동하기」를 통해 미리 계정을 연동하실 수 있습니다.

※CAPCOM ID와 연동한 플랫폼 계정은 변경할 수 없습니다. 또한 CAPCOM ID를 탈퇴한 경우에도 다른 CAPCOM ID와 재연동할 수 없습니다. 희망하시는 대상 플랫폼 계정 연동을 해제할 시 해당 플랫폼으로는 클로즈 베타 테스트에 참가할 수 없으니 주의하시기 바랍니다.
※CAPCOM ID와 외부 계정의 연동 순서는 여기
※연동 순서를 영상 으로 안내 드립니다

계정을 연동하지 않았다면 여기

특전

클로즈 베타 테스트에 당첨되신 분께는 특전으로 「특별 칭호」를 선물해 드립니다.
※특전은 『STREET FIGHTER 6』 제품 버전 발매일 이후에 배포됩니다.
※특전을 받으려면 인터넷에 접속해야 합니다.
※일부 지역의 참가자는 특전 부여 대상에 해당하지 않는 경우가 있습니다. 미리 양해 부탁드립니다.

신청 접수 기간

2022년 12월 1일(목)~2022년 12월 11일(금) 23:59(KST)

※신청 상황에 따라서 해당 기간보다 일찍 종료될 수 있습니다.

당첨 발표

당첨되신 분께는 다음 일정에 메일로 연락 드립니다.

2022년 12월 14일(수) 12:00(KST)경부터 발표

※클로즈 베타 테스트 참가 방법은 당첨 통지 메일로 안내해 드립니다. 메일 수신을 위해 도메인 지정 수신 설정을 하신 분은 수신 설정 도메인에 「@cid.capcom.com」을 추가해 주시기 바랍니다.
※당첨 결과에 관한 문의에는 답변드릴 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.

[주의사항]

·신청 시 플레이를 희망하신 플랫폼은 변경할 수 없습니다.
·CAPCOM ID와 연동한 플랫폼의 계정 연동은 변경할 수 없습니다. 계정 연동을 해제하면 클로즈 베타 테스트에 참가할 수 없습니다. 자세한 사항은 FAQ를 확인하시기 바랍니다.
・당첨 시 보내드리는 코드는 지역이 다르면 이용 불가능할 수 있습니다. 이를 위해 CAPCOM ID에 등록된 「국가·지역」 정보가 올바른지 확인 후 참가 신청을 부탁드립니다.
※등록 정보의 오류로 코드를 사용할 수 없었던 경우에는 교환 등을 진행할 수 없습니다.
- 「캡콤 동영상 가이드라인」을 준수하는 경우, 클로즈 베타 테스트 동영상을 업로드하시거나 라이브 방송을 하셔도 문제없습니다.

신청 방법에 관해 궁금한 점이 있으시면 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

「FAQ: 자주 묻는 질문」 확인하기

신청 방법 변경에 관하여

제1회 클로즈 베타 테스트에서 확인된 당첨 권리 전매에 따라 다음과 같이 신청 방법을 변경하였습니다. 양해 부탁드립니다.

참가 신청 시, 「CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정 연동」이 필요합니다.
신청 시 연동해 주시기 바랍니다.

신청 전 확인 사항

  • ·제1회 클로즈 베타 테스트를 플레이하신 분은 제2회도 이어서 플레이하실 수 있습니다. 다시 참가 신청하지 않으셔도 됩니다.
  • ·당첨자는 추첨으로 결정됩니다. 선착순이 아니니 신청 페이지에 접속이 어려운 경우, 잠시 후에 다시 접속해 주시기 바랍니다.
  • ·클로즈 베타 테스트 당첨 권리 및 클로즈 베타 테스트에서 사용하는 소프트웨어를 타인에게 양도, 매매, 대여하는 행위는 금지합니다.
  • ·클로즈 베타 테스트에서 사용하는 소프트웨어를 분석하여 개조하는 행위는 금지합니다.
  • ·참가 신청을 하려면 CAPCOM ID 등록, CAPCOM ID와 대상 플랫폼 계정을 연동해야 합니다.
  • ·참가 신청 시 오류 화면이 표시되는 경우, 죄송하지만 잠시 후에 다시 처음부터 진행해 주시기 바랍니다.
신청하기
  • 신청 규약 확인
  • 개인정보 처리방침 확인
STREET FIGHTER 6