Continuando la tradizione di capostipite del genere, questa modalità rappresenta l'apice dei picchiaduro. Grazie al suo sistema di combattimento altamente evoluto, potrai sperimentare personalmente questa incredibile innovazione. Tutte le modalità già presenti in Street Fighter V sono ora disponibili nel Fighting Ground.

SISTEMA DRIVE

SISTEMA DI COMBATTIMENTO

I comandi più semplici ti permetteranno di migliorare attacco e difesa. Con un buon tempismo è possibile sferrare attacchi con una grafica sbalorditiva, per vivere ancora di più il brivido della lotta.

INDICATORE DRIVE

Il motore che alimenta il sistema Drive è disponibile fin dall'inizio del round, consentendo di combattere a proprio piacimento. Se si consuma l'intero indicatore Drive, si entra in uno stato di Burnout con grandi svantaggi. Questa risorsa però si ricarica automaticamente e la sua gestione risulterà fondamentale per il combattimento. Padroneggia questo sistema, intuisci quando essere prudente e quando giocare d'azzardo: in questo modo renderai i tuoi scontri profondi e di alto livello.

MECCANICHE DI GIOCO

Costo dell'indicatore Drive×1

Un colpo potente che può assorbire l'attacco in arrivo dell'avversario.
Eseguilo su un avversario nell'angolo per provocare un Wall Splat, anche se questi blocca l'attacco.

  • +

Costo dell'indicatore DriveConsumo continuo

Respinge automaticamente un attacco avversario e ricarica il Drive quando viene eseguito con successo. Eseguire una parata perfetta parando appena prima che un attacco avversario ti colpisca.

*Tieni premuto

  • +

Costo dell'indicatore Drive×2

Quando si esegue una mossa speciale, è possibile premere due tasti dello stesso tipo invece di uno per trasformarla in una Overdrive Art. Si tratta degli stessi attacchi delle mosse speciali EX dei giochi precedenti.

*Ad esempio quando Ryu esegue un Overdrive Hadoken

  • ex. + +
  • +

Costo dell'indicatore Drive×1 or ×3

Esegue una rapida corsa in avanti da una Parry o da un attacco normale annullabile.
L'attacco Drive Rush da una Parry costa 1 scorta di Drive, mentre l'attacco di Drive Rush da un attacco normale costa 3 scorte di Drive.

*Da una posizione di Drive Parry o da un attacco normale annullabile.

Costo dell'indicatore Drive×2

Esegue un contrattacco mentre si blocca un attacco avversario.
Il danno è basso, ma può aiutare a uscire da situazioni difficili quando si è sotto pressione.

*Mentre si blocca

  • + +
  • +

TIPO DI COMANDI

Street Fighter 6 offre una nuova modalità di controllo per giocare senza la necessità di ricordare input complessi, permettendo ai giocatori di godersi il flusso della battaglia. I giocatori che si avvicinano per la prima volta al mondo di Street Fighter, o quelli che non toccano un picchiaduro da anni, possono gettarsi subito nella mischia. Naturalmente, il tipo di controllo tradizionale della serie è ancora disponibile per i giocatori che lo apprezzano.

Tipo di comandi dinamico

  • PlayStation
  • Xbox / PC
Premendo Autoattacco, il tuo personaggio sferrerà attacchi e combo in automatico in base alla tua posizione rispetto all'avversario.
Si tratta di un tipo di comandi fantastico da usare quando sei a casa con amici o familiari e hai voglia di una partita rapida o di imparare per la prima volta le basi di un personaggio.
  • *Questo tipo di comandi è limitato solo ad alcune modalità del Fighting Ground.
  • *Il tipo dinamico non è utilizzabile negli incontri online.
  • *Oltre ad Autoattacco, sono disponibili altre opzioni d'attacco.
Autoattacco
  • Scatena una combo a distanza ravvicinata premendo un solo comando!

  • Dalla media distanza, l'IA opterà per un attacco jump-in!

  • Sfodera proiettili e scatti da lontano!

    Schema moderno

    • PlayStation
    • Xbox / PC
    Permette di eseguire attacchi speciali con semplici combinazioni di tasti.
    Pensato per i giocatori che vogliono combattere senza memorizzare e praticare prima le combinazioni di tasti delle mosse speciali.

    = Tieni premuto il tasto

    • Presa
    • Auto
      + Premi ripetutamenteCombo automatica
    • Drive Impact
    • Drive Parry
    • Attacco debole
    • Mossa speciale
    • Attacco medio
    • Attacco forte
    • TASTI
    • AZIONI
    • Hadoken con un solo tasto!

      Hadoken

    • Premi sinistra, giù o destra e quindi il tasto "Mossa speciale" per eseguire facilmente una serie di mosse speciali!

      +

      Tatsumaki Senpu-kyaku

      +

      +

      +

      +

      Shoryuken

      +

      High Blade Kick
    • Esegui con facilità anche le Super Art!

      or + + Forte

      Shinku Hadoken

      + + Forte

      Shin Hashogeki

      + + Forte

      Shin Shoryuken
    • Combo automatiche! Una novità dello schema di comandi moderno. Premi il tasto Auto e un tasto di attacco per eseguire una serie di attacchi!

      =Tieni premuto il tasto

      Combo automatica 1 Debole Debole
      Combo automatica 2 Medio Medio Medio
      Combo automatica 3 Forte Forte Forte Forte

      Schema classico

      • PlayStation
      • Xbox / PC
      Lo schema tradizionale a sei tasti che non ha bisogno di presentazioni.
      Il tipo di controllo standard della serie. Efficace per le partite di alto livello, dove il controllo completo del personaggio è indispensabile. I giocatori possono personalizzare liberamente la disposizione dei tasti, consentendo un'ampia gamma di stili di combattimento.
      • Calcio forte
        + Drive Impact
      • Pugno forte
      • Pugno debole
      • Pugno medio
      • Calcio debole
        + Presa
      • Calcio medio
        + Drive Parry
      • TASTI
      • AZIONI
        • +

        Hadoken

        • +

        Tatsumaki Senpu-kyaku

        • +

        Shoryuken

        • +

        High Blade Kick

      TELECRONACA

      I telecronisti ufficiali del Capcom Pro Tour commenteranno i tuoi scontri in tempo reale. Potrai così vivere l'esperienza di un torneo di giocatori professionisti, con il commento di tutto ciò che accade durante l'incontro. I telecronisti aumenteranno di intensità man mano che il match entra nel vivo e forniranno anche spiegazioni di facile comprensione del gioco, rendendolo un ottimo strumento di apprendimento per i principianti.

      Telecronisti

      • Kosuke Hiraiwa/ Giapponese

        Kosuke Hiraiwa/ Giapponese

        Cronista di eSport ed ex presentatore della rete Asahi. Dopo aver seguito vari eventi come il torneo di baseball di Koshien e altri sport professionistici, è approdato nel mondo degli eSport. Si occupa di tutto, dagli sparatutto in prima persona ai giochi di carte, e trova anche il tempo di apparire regolarmente in TV e pubblicare libri.

      • Steve "TastySteve" Scott/ Inglese

        Steve "TastySteve" Scott/ Inglese

        Un vero appassionato di picchiaduro e tra le persone più entusiaste che si possano incontrare. Oltre 10 anni di esperienza, tra cui dirette televisive, EVO, Capcom Cup e altri eventi in tutto il mondo!!!

      • Aru/ Giapponese

        Aru/ Giapponese

        Un pioniere delle trasmissioni di eSport con oltre 20 anni di esperienza come conduttore e telecronista. Commenta gli eventi ufficiali di Street Fighter non solo in Giappone, ma in tutto il mondo. Attualmente lavora in Giappone come intrattenitore, apparendo in programmi televisivi e interviste, radio, streaming.

        Aru è attento a ciò che accade in tutto il mondo e spesso imita le frasi dei telecronisti di altri paesi, sviluppando un forte legame con loro. In passato era conosciuto come un talentuoso concorrente di giochi picchiaduro, e ancora oggi mantiene la sua indole competitiva allenata.

      • Jeremy "Vicious" Lopez/ Inglese

        Jeremy "Vicious" Lopez/ Inglese

        Da sempre fan di Street Fighter, Jeremy "Vicious" Lopez ha trasformato la sua passione per il gioco in carriera, e attualmente conduce e commenta Street Fighter League e il Capcom Pro Tour. Vicious è anche noto per aver sostituito Sagat come controfigura di tanto in tanto, dato che sono quasi identici. Vive nel sud della California ed è uno streamer, un telecronista e un intrattenitore generale che porta sempre energia, indipendentemente dall'evento.

      Commento tecnico

      • Sua Eccellenza Demon Kakka(artista diabolico)/ Giapponese

        Sua Eccellenza Demon Kakka(artista diabolico)/ Giapponese

        Nel 16AD (Avanti Demone, ossia il 1983), ha invaso il mondo come compositore per il gruppo diabolico chiamato Seikima-II. Da quel momento, è sempre stato un chiodo fisso nella coscienza dei media. Nell'anno 5AD (ossia il 1994), ha vinto il primo premio per la pubblicità, apparendo in spot per QuickSnap, fotocamera di Fujifilm. Al momento Sua Eccellenza sta lavorando a imprese collaborative relative all'arte giapponese tradizionale.

        Alle superiori, era a capo del "Gruppo di ricerca del sumo Kokugi". Era un consulente speciale per il club di sumo dell'università di Waseda. Nell'Anno Demoniaco 24 (ossia... il 2022), ha intenzione di riunirsi con gli altri membri della band Seikima-II per il tour Black Mass che avrà inizio questo autunno.
        ©️POWER PLAY MUSIC

      • James "jchensor" Chen/ Inglese

        James "jchensor" Chen/ Inglese

        Uno dei più grandi appassionati di picchiaduro mai visti, autoproclamatosi storico dei picchiaduro. Commenta match della serie Street Fighter da oltre una dozzina di anni.

      VERSUS

      Nella modalità Versus, gioca per conto tuo o battiti contro un amico. In questo aggiornamento parleremo un po' di ciò che puoi fare in questa modalità.

      1 VS 1

      Lotta contro un altro giocatore umano o contro il COM. Questa modalità è per i giocatori che vogliono rivivere l'esperienza e il fascino intramontabile delle sale giochi giocando contro qualcun altro faccia a faccia.

      Battaglia online

      Supporto cross-play tra piattaforme

      Trova il tuo rivale ovunque, in ogni momento, superando i confini tra dispositivi. Street Fighter 6 supporta il cross-play tra piattaforme per permettere a un numero ineguagliabile di giocatori di lottare insieme.

      • *È richiesto un collegamento tra CAPCOM ID e hardware. Leggi i dettagli qui.
      • *Per poter giocare a questo contenuto, è richiesta una connessione a Internet.
      • *Per giocare online è richiesto un abbonamento PlayStation®Plus per le versioni PlayStation®4 e PlayStation®5, mentre è richiesto un abbonamento Xbox Live Gold per le versioni Xbox Series X|S.

      Match classificato

      Combatti contro altri giocatori per racimolare punti lega (PL) per salire di rango in una modalità in cui vittorie e sconfitte hanno un loro peso. In Street Fighter 6, i punti lega vengono guadagnati per ogni personaggio!

      Match amichevole

      Un ambiente molto meno stressante in cui i tuoi punti lega non vengono intaccati. Combatti contro giocatori che abitano dall'altra parte del mondo!

      Battaglia estrema

      Lotte particolari in cui combatti con regole speciali e ostacoli. È una modalità per chi vuole qualcosa di diverso dai soliti scontri.

      Menu di allenamento

      La modalità allenamento ha svariate funzionalità. Esercitati quanto vuoi in questa modalità per un match online. Verranno rivelate nuove caratteristiche più avanti, quindi non perdertele.

      Misuratore frame

      Questa funzionalità mostra i frame specifici di tutti i tuoi movimenti. Usala per imparare i segreti di ogni personaggio.

      DETTAGLI

      Reversal

      Regola i reversal, le opzioni di rialzo e un sacco di altri dettagli per la tua sessione di allenamento.

      Impostazioni allenamento semplice

      I giocatori che non sono abituati a regolare impostazioni dettagliate possono usare questa funzione e usare dei preset. È perfetta per i giocatori che vogliono allenarsi in situazioni specifiche con facilità!

      TORNA SU

      • Street Fighter 6
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      • GenerePicchiaduro
      • Data di uscita2023
      • Classificazione
        PEGI 16 PROVVISORIA

      Le immagini rappresentano un gioco ancora in fase di sviluppo. I contenuti di questa pagina possono differire dalla versione completa del gioco.