이전 시리즈에 등장한 캐릭터를 사용하여 대전하는 대전 격투 게임의 최고봉 모드.
배틀 시스템의 진화, 플레이의 몰입감을 가속하는 혁신을 체험해보자.
전작 "스트리트 파이터 V"의 플레이 모드도 탑재되어 있다.

DRIVE SYSTEM

BATTLE SYSTEM DESIGN

간단한 조작으로 사용할 수 있는 공격 및 방어를 강화하는 시스템. 효과적인 타이밍에 기술을 발동하면 화려한 연출을 통해 플레이의 상쾌함, 배틀의 열기를 체감할 수 있다.

DRIVE GAUGE

드라이브 시스템의 핵심인 '드라이브 게이지'는 배틀 시작 시부터 사용할 수 있기 때문에 전에 없던 치열한 싸움이 펼쳐진다. 드라이브 게이지를 너무 많이 사용하면 고갈 상태에 빠져 불리해질 수도 있지만, 게이지 자동 회복을 잘 이용해 보자. 수준 높은 배틀에서는 시스템을 이해하고, 언제 어디서 사용할 것인지, 전략 요소가 발생하여 배틀이 더욱더 심오해진다.

COMMON SYSTEM

사용 코스트×1

상대의 공격을 받으면서 공격할 수 있는 성능을 가진 강력한 타격기. 필살기를 사용할 수 없어도 '드라이브 임팩트'를 서로 사용하여 상쾌한 배틀을 전개할 수 있다.
상대를 스테이지 구석으로 몰아넣은 상황에서는 가드당해도 벽꽝을 유발할 수 있다.

  • +

사용 코스트지속 소비

상대의 공격을 자동으로 가드해 주는 방어 수단.
가드했을 때 드라이브 게이지가 회복된다.
공격을 좋은 타이밍에 받아들이면 상대의 움직임을 멈추는 "저스트 패리"가 발생하며, 슬로우로 연출되어 반격하는 데 유리한 시간이 늘어난다.

※홀드로 동작 지속

  • +

사용 코스트×2

필살기 발동 버튼을 2개 동시에 누르면 강화된 필살기를 발동한다.
과거 시리즈의 EX 기술과 동등한 액션이다.

※류의 '오버 드라이브 파동권'의 경우

  • ex. + +
  • +

사용 코스트×1 or ×3

드라이브 패리의 자세나 캔슬 가능한 일반 기술부터 빠른 대시를 발동한다.
드라이브 패리로부터의 대시는 코스트 1, 일반 기술로부터의 대시는 코스트 3이 사용된다.

※패리 자세 또는 캔슬 가능한 일반 기술부터

사용 코스트×2

가드 중에 버튼을 누르면 자신의 경직을 해제하고 반격한다. 반격 대미지는 낮지만, 궁지에 몰린 상황을 타개할 수 있다.

※가드 중

  • + +
  • +

CONTROL TYPE

본작에서는 배틀의 전략 요소와 상쾌함을 보다 즐기기 위해 커맨드 입력의 벽을 부수고 조작할 수 있는 모드가 있다. 스트리트 파이터를 처음 플레이하는 플레이어는 물론, 오랜만에 플레이하는 플레이어도 상쾌한 배틀을 바로 체감할 수 있다. 물론 기존 시리즈에서 사용했던 조작도 가능하다.

Dynamic Control Type

  • PlayStation
  • Xbox / PC
상대와의 거리에 따라 자동 공격 버튼을 누르는 것만으로 AI가 자동으로 액션이나 시원한 콤보를 발동한다.
가족이나 친구와 가볍게 배틀할 때, 처음 사용하는 캐릭터의 기본 움직임을 확인하거나 다양한 캐릭터를 시험해볼 때 유용하다.
  • ※Fighting Ground의 일부 모드 전용 조작 타입입니다.
  • ※온라인 플레이에서는 사용할 수 없습니다.
  • ※자동 공격 이외의 조작도 가능합니다.
자동 공격
  • 근거리는 원 버튼으로 시원한 콤보를 발동할 수 있다!

  • 중거리는 앞 점프 공격 등의 액션을 AI가 선택!

  • 원거리에서도 투사체나 앞 스텝 등의 상황에 맞추어 대응해 준다!

    Modern Control Type

    • PlayStation
    • Xbox / PC
    커맨드 입력의 벽을 부수고, 필살기 버튼과 방향키 하나의 조합으로 화려하게 배틀.
    방향키와 버튼 하나를 조합하여 화려한 배틀을 할 수 있다.
    커맨드 입력을 외우지 않고 배틀의 묘미인 수 싸움을 즐기자.

    = 계속 누르기

    • 잡기
    • 어시스트 버튼
      + 공격 버튼 연타어시스트 콤보
    • 드라이브 임팩트
    • 드라이브 패리
    • 약공격
    • 필살기
    • 중공격
    • 강공격
    • CONTROLLER
    • COMMAND
    • 파동권은 버튼 하나로!

      파동권

    • 방향키의 오른쪽, 아래, 왼쪽 중 하나와 '필살기 버튼'을 동시에 누르면
      다양한 필살기를 쉽게 발동할 수 있다!

      +

      용권선풍각

      +

      +

      +

      +

      승룡권

      +

      상단족도차기
    • 슈퍼 아츠도 복잡한 입력이 필요 없다!

      or + +

      진공파동권

      + +

      진 파장격

      + +

      진 승룡권
    • 모던 조작을 위해 새롭게 개발 - 어시스트 콤보 어시스트 버튼과 공격 버튼을 연타해 화려한 콤보!

      =계속 누르기

      어시스트 콤보 1
      어시스트 콤보 2
      어시스트 콤보 3

      Classic Control Type

      • PlayStation
      • Xbox / PC
      더는 설명이 필요 없는 기존 6 버튼 조작.
      기존 시리즈와 같은 조작 형태. 섬세한 조작이 요구되는 수준 높은 배틀에서 효과적이다. 자유롭게 커맨드를 설정할 수 있는 버튼도 있어 싸우는 방법의 폭을 넓힐 수도 있다.
      • 강킥
        + 드라이브 임팩트
      • 강펀치
      • 약펀치
      • 중펀치
      • 약킥
        + 잡기
      • 중킥
        + 드라이브 패리
      • CONTROLLER
      • COMMAND
        • +

        파동권

        • +

        용권선풍각

        • +

        승룡권

        • +

        상단족도차기

      Real Time Commentary

      불꽃 튀는 배틀을 캡콤 공식 프로 투어의 실황 중계자들이 실시간으로 해설해준다.
      시합 전개에 맞춘 실황 중계를 통해 마치 대회에 나와 있는 것 같은 현장감을 느낄 수 있다.
      상황에 맞춰 분위기를 띄우거나 이해하기 쉬운 해설도 해주므로 게임을 처음 플레이하는 사람에게도 추천한다.
      ※이 기능은 일본어 및 영어 음성에 대응합니다.

      실황 중계자

      • 히라이와 코스케/ 일본어

        히라이와 코스케/ 일본어

        e스포츠 캐스터, 아사히 방송 전 아나운서.
        고시엔, 프로 스포츠 등의 다방면으로 활약 후, e스포츠 캐스터로 전신.
        FPS부터 카드 게임까지 폭넓은 게임 중계를 담당하며, 저서 집필과 텔레비전 프로그램 고정 출연도 하고 있다.

      • Tasty Steve/ 영어

        Tasty Steve/ 영어

        자타공인의 게임 애호가로, 엄청난 텐션의 소유자. 10년 넘게 실황 해설을 해 왔으며, TV 방송, EVO, Capcom Cup 등 세계 각국에서 다양한 이벤트에 참여하고 있다.

      • Aru/ 일본어

        Aru/ 일본어

        MC・해설 경력 20년차인 e-Sports 캐스터의 선구자. 일본은 물론 전 세계에서 개최되는 스트리트 파이터의 공식 이벤트에서 해설을 담당한다.
        TV 출연과 인터뷰, 라디오, 스트리머 등 탤런트로도 활약 중.
        세계적으로 인지도가 높아, 각국의 코멘테이터가 그의 말투를 따라하는 등 각 나라의 커뮤니티와 연이 깊다.
        플레이어 시절에는 강호로 이름을 떨쳤으며, 지금도 높은 레벨을 유지하고 있다.

      • Vicious/ 영어

        Vicious/ 영어

        스트리트 파이터의 팬인 Vicious는 비디오 게임에 대한 열정을 커리어로 삼아, 현재 스트리트 파이터 리그나 캡콤 프로 투어에서 해설, 사회를 맡고 있다. 또한 Vicious는 사가트의 스턴트맨을 "담당"하는 걸로도 알려져있다(얼굴이 거의 똑같기 때문). 남부 캘리포니아를 거점으로 활동하는 Vicious는 스트리머, 코멘테이터 그리고 종합 엔터테이너로서 어떠한 이벤트에서도 에너지 넘치게 활동하고 있다.

      해설자

      • 데몬 각하/ 일본어

        데몬 각하/ 일본어

        마력 기원전 16(1983)년, 록밴드의 모습을 한 악마 집단 「성기마 Ⅱ」의 요·전도법으로 현세에 침구. 이후 널리 세정의 매체로 장기 만연.
        마력 기원전 5(1994)년, 후지 사진 필름 「우츠룬데스」 렌즈 포함 필름 카메라의 광고로 광고 대상 등을 수상.
        일본 전통 공예와의 합작 활동을 전개 중.
        세상의 이목을 피하던 고등학생 때는 「국기 스모 연구 동아리」를 주재.
        와세다 대학 스모부 특별 참가.
        마력 24(2022)년 가을, 성기마 II 기간 재연장 재집결 대흑 미사 투어 예정.
        ©️POWER PLAY MUSIC

      • James Chen/ 영어

        James Chen/ 영어

        격투 게임의 오랜 팬으로, 자칭 '격투 게임의 역사학자'. 십수 년 이상 스트리트 파이터의 코멘테이터를 담당해 왔다.

      VERSUS

      VERSUS에서는 혼자 플레이하거나 친구와 모여 대전할 수 있다.
      그 일부 콘텐츠를 소개한다.

      ONE ON ONE

      플레이어끼리 또는 CPU를 상대로 대전하는 모드.
      게임 센터처럼 대전 상대와 얼굴을 마주하고 진행하는 배틀은 변하지 않는 매력이 있다.

      Online Battle

      크로스 플랫폼 플레이 대응

      플랫폼을 뛰어넘어 전 세계의 라이벌과 배틀로 이어지자.
      본 작품에서는 크로스 플레이 대응 플랫폼이 확장되어 지금까지보다 더 많은 플레이어와 배틀할 수 있다.

      • ※CAPCOM ID 등록 및 플랫폼 연동이 필요합니다. 자세한 내용은 여기.
      • ※이 콘텐츠를 플레이하려면 온라인 접속 환경이 필요합니다.
      • ※온라인 배틀을 즐기려면 PlayStation®5 버전 및 PlayStation®4 버전은 PlayStation®Plus(유료), Xbox Series X|S 버전은 Xbox Live Gold(유료) 가입이 필요합니다.

      랭크 매치

      배틀 승패에 따라 증감하는 리그 포인트(LP)를 획득해 랭크를 올려 경쟁하자.
      본 작품에서는 캐릭터별 리그 포인트(LP)가 있다!

      캐주얼 매치

      리그 포인트 증감 없이 가볍게 플레이할 수 있다. 전 세계 플레이어와의 배틀을 즐기자.

      EXTREME BATTLE

      승패를 결정하는 특수한 규칙과 대전 중에 등장하는 기믹을 조합하여 보통 배틀과는 다른 파티 감각의 스페셜 매치를 즐겨보자.

      TRAINING MENU

      자세하고 친절한 트레이닝 메뉴 포함.
      온라인 대전의 대기 중에도 트레이닝을 할 수 있다.
      이 밖에도 새로운 기능이 포함되어 있으니 최신 정보를 계속 확인하자.

      프레임 미터

      트레이닝 중에 동작 프레임을 자세하게 표시해 주는 미터가 있다. 이 기능을 통해 캐릭터의 성능을 확인하자.

      상세

      반격 설정

      CPU 캐릭터의 반격, 일어서기 등 다양한 상황을 상세하게 설정하여 트레이닝할 수 있다.

      간단 연습 설정

      상세한 트레이닝 설정에 익숙하지 않은 플레이어도 프리셋 메뉴를 선택하면 쉽게 연습할 수 있다.
      상황별 트레이닝도 이걸로 완벽 숙지 가능!

      PAGE TOP

      • Street Fighter 6 (스트리트 파이터 6)
      • 대응 하드웨어
        • PlayStation 5
        • PlayStation 4
        • Xbox Series X|S
        • STEAM
      • 장르대전 격투
      • 발매 시기2023년 예정
      • 연령 등급
        심사 예정

      ※화면은 개발 중인 화면입니다. 이 페이지의 내용은 제품판과 일부 다를 수 있습니다.